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英雄连2制作人RTS的拦路虎是界面

发布时间:2019-11-10 22:09:47 编辑:笔名

英雄连2制作人:RTS的拦路虎是界面

《英雄连2》专区

在接受MCV Pacific采访时,《英雄连2》的制作人说将来RTS游戏很有可能像射击游戏一样成为市场的主流。

“人们喜欢这种类型的游戏。我认为《星级争霸2》的成功(或许准确说是《星际争霸》)向我们展示了这一类游戏是大有可为的,很有希望受到广大玩家的环境。”他这样说道。

“我认为随着技术条件的进步(平板电脑触摸技术的不断完善),RTS游戏很有可能成为市场的主流类型。对于人们来说,目前此类游戏的困难来自于用户界面。数目繁多的快捷键、鼠标左右击、熟练的镜头转换,多单位操作等等,这些都是玩家需要事先学习的东西。”

Wilson说目前如果脱离了键盘和鼠标,那么此类游戏玩起来将是非常困难的,但他希望这一点会随着时间改变而改善。

他总结说:“我非常希望将来有一天,我们可以让更多的玩家爱上RTS这类游戏。我认为, RTS游戏在质量和游戏内容上都与其他类型游戏不相上下,需要完善的就是用户界面,只要我们实现了这一点,离成功也就不远了。”

《英雄连2》高清截图集

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